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《索尼克狂奔》是由世嘉推出的一款2D横版动作跑酷类手游,说到索尼克这款游戏可以追溯到1991年,当年世嘉为了从如日中天的任天堂嘴下抢一口食,在公司内部投票的情况下选择了刺猬作为新作的主角,并为他起名为索尼克(sonic),意为音速。同年的电玩展上,当中裕司放出索尼克的体验版后,很多玩家便成了这款游戏的铁杆粉丝。时至今日,索尼克已经在几乎所有游戏平台上推出过作品,作品数量早已超过了60部,索尼克本身也从一个游戏角色变为了一个产品文化的象征,可以说是游戏界里程碑一样的存在。

游戏本身的操作非常简单,只需要一只手即可,由于索尼克本身会一直以高速向前突进并且具有三段跳的能力,所以玩家只需看准时机跳跃即可。作为跑酷游戏的鼻祖,沿途收集水晶金环自然也作为游戏的特色保留了下来,而索尼克的死对头蛋头博士则会继续作为boss登场扰乱索尼克的脚步。游戏中索尼克的朋友塔尔斯、艾咪、纳克、暗影等人都会悉数登场,超过50章的剧情长度和隐藏关卡足以让玩家感到游戏的充实和厂商的诚意。

游戏平均每章的通关时间被设计在3分钟以内,这让玩家们不会因为游戏过于紧凑需要集中注意力而导致疲惫,相对简单的BOSS也让游戏整体更倾向于休闲娱乐,与之相对的就是玩家需要尽可能的收集金环来冲击更高的分数。而每一章的地图可供玩家前进的路线都不是唯一的,每条路线除了收集要素不同以外均可以达到终点,玩家完全不需要担心因为路线选择所导致无法通关的情况,当然掉到坑里是谁都没法救的,掌握不好时机的玩家只有自求多福。

总体来说《索尼克狂奔》的游戏质量与其他同类游戏相比并没有明显的优势可言,但长久以来的客户积累让索尼克系列由一款游戏变为了一种情怀,只要有新作的推出不管好坏先支持一下成为了索尼克爱好者的一种习惯,期待世嘉推出下一款索尼克游戏的时候能够有更多的创新才是。

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