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  莽荒纪手游中共分为了四大游戏职业,其中弓箭手是很多玩家们都喜欢的职业。游戏中的职业还具有天赋那么弓箭手的天赋还都有哪些呢?这些天赋又该如何加点呢?下面就跟着小编一起来看看莽荒纪魔弓的类型与加点方法介绍。

  首先我们来分析下魔弓的天赋。

莽荒纪魔弓怎么样 魔弓的类型与加点方法介绍

  ★加点优先级:攻击系》防御系》通用系

  ◎优先点满迅捷之力出切割,然后加满蛮横之力,点上精准的2点,接着点满防御系的凶蛮之力(100点的力量提升很大,这时候加这个找不到其他的天赋能有比这个提升大的),然后加满浩劫后续天赋必杀点上,接来下就点满残暴(吐槽下,这个平民玩家提升的还不如蛮横之力,不过考虑到以后的等级提升和力量的增长还是不错的),接下来的目标是为了点出无双决杀,利刃加持和技能加持点上的话,就可以点上无双决杀了。点完可以考虑去店防御天赋了,点上耐久之力5点,这样就可以点灵巧了,加满后点上吸血就差不多了。值得一提的就是通用系里的精神之力了,强烈建议在70级后可以点出。加点的思路就是这样了,有争议的也就是灵巧和精神之力该在什么时候点出来了,这时候选择权就看玩家的了。个人觉得点后面的攻击天赋的加点就是为了无双决杀,所以推荐是灵巧在加完凶蛮之力的时候点上(就是加满耐久之力再点上灵巧),精神之力就在玩家70级的时候点上吧。

  =攻击系=

  攻击系天赋很多都是好天赋,直接的带来面板上的属性,在前期不用怀疑,就加在攻击天赋上,因为所有系别中,攻击系的天赋是提升最大的,而且对前期就很有效果。蛮横之力加力量的,前期很好,但是迅捷之力的天赋有后续的天赋切割,增加攻速15%,最重要的攻击天赋的点就是精准了,命中真的是太重要了,第一属性,命中要够才能打出伤害,攻击天赋先点满到加上无双决杀为止吧,等级也差不多很高了。

  =防御系=

  防御系的天赋就数灵巧最重要了,增加闪避,无论是做任务打精英还是跟人PK都是毫无疑问的重要的属性,吸血这个天赋是有点坑啊,只有一点,确实少了,《莽荒纪》是直接面对的敌人的,这点吸血真的不够看,很多人在这里徘徊,想加上闪避,但是需要10点的防御天赋,就等于20级,不是小数目,这样在加攻击天赋的时候,分支来这里点,小编觉得还是不划算的,至少攻击天赋重要的技能点完,终极天赋很是不错的。

  =通用系=

  通用系里的天赋都还马马虎虎,增加能量的,还行,可以在90级以后考虑。这个系别主要是提升幻神的实力,还是可以的,小编认为,幻神不能帮忙抗伤害,那么自身的属性还是首要的,幻神这些点是变相的提高自己的生存能力。

  莽荒纪手游中弓箭手的主输出,弓箭手的天赋加点主要在输出与闪避上,玩家们要走的路线也是高攻与高闪避。这天赋加点上对于玩家们后期的发展有很大帮助,不可马虎大意。

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