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孤零零一个人坐在电脑前看视频,不如一群人一起看弹幕。

“弹幕”是指在网友收看视频的时候,可以通过视频下方的评论框发送自己的想法。你可以在看视频的同时,看到网友们在观看到相同节点的评论吐槽从你的屏幕中飘过。

随着90后甚至00后这两代“网络原住民”逐渐在互联网世界里活跃并逐渐掌握了话语权,弹幕文化空前火爆。2014年8月上海大光明影院甚至顺势推出了《秦时明月》弹幕电影。这股观看弹幕视频的热潮造就了国内两个弹幕视频网站AcFun(以下简称A站)和Bilibili(以下简称B站)。

挡不住的舶来品弹(dan)幕

弹幕视频是个舶来品。2006年,日本视频分享网站,也就是弹幕视频的鼻祖NicoNico,开始尝试在视频画面中实时显示用户评论,可以说,弹幕很大程度上把评论的功能搬到视频上。由于大量由观众自发发出的评论会从右至左飘过,这种视频评论的呈现方式很像飞行射击游戏中密集出现的飞弹,它也因此被形象地称为“弹(dan)幕”了。

(Niconico网页截图)

最先效仿Niconico的A站在2007年建立平台,与NicoNico相似,早期A站的内容聚焦于动漫和游戏等二次元的内容。2009年,A站的知名用户bishi离开A站,建立了Mikufans(B站的前身),其目标是为用户提供一个稳定的弹幕视频分享站点。

随着人们对二次元内容小众的标签逐渐脱落,为了满足喜爱看弹幕的用户在内容上更广阔的需求,如今A、B站的视频内容不再仅仅局限在二次元圈子,三次元的内容也已经逐渐进驻到A、B站里。现在你可以在A站里看到9月10日苹果发布会的弹幕版,也可以在B站里看到转载自YouTube的最新电影预告片。

一起抱团来看弹幕视频吧!

互联网视频行业的发展大致经过了三个转折点:

UGC时代,用户可以将自己的原创视频上传到网站上。国内的代表网站是优酷,土豆,酷六等。

版权时代,国内具有代表性的网站是爱奇艺,乐视等。

互动时代,目前的视频网站为了解决内容的差异化,版权等因素,有意将网站设计地更具有互动性。

而弹幕文化就是互动时代下视频行业的一支旗杆。弹幕从另外一个角度来看,称得上是一种创作,也可以说是对视频的二次加工。在弹幕视频里,我们可以看到有的对视频的犀利吐槽、对内容的解说,有的则是给视频做翻译字幕,网友甚至可以发现创作者都未必能发现的细节。《龙门镖局》的兼职和编剧宁财神甚至曾经对媒体表示,会借助弹幕视屏网站的“弹幕”对该剧“动个大手术”,重剪一版。

允许网友二次创作的弹幕,这么的一种自由开放评论的方式,不仅可以增加用户的互动性,而且还可以满足用户的社交功能,形成用户粘性。

过去,人们观看电影或者电视等视频,都会前往电影院,或者和家人朋友聚在电视机前收看节目,而如今人们收看习惯逐渐趋向个人化一个人在小小的屏幕前点播自己想看的内容,无论是看到了笑到肚子疼的点还是悲伤逆流成河,身边都无人可以分享。而弹幕文化正是填补了个人独自观看视频时所需要的社交空白,给用户一种“实时互动”的错觉,从而在这种“讨论”的氛围中形成用户粘性。

根据2015年5月企鹅智酷针对视频网站互动行为调研,结果显示当视频网站有弹幕功能时,15.2%的用户表示愿意开启弹幕功能,41.3%的用户偶尔愿意开启。超过7成的用户表示喜欢看视频评论。弹幕作为一项逐渐普及的互动功能,通过另一种方式展示和激发了用户的评论意愿。

深陷版权问题的弹幕网站A、B站,路在何方?

版权是他们老大难的问题。

在2015年前,A、B站并没有购买视频的版权,他们的用户(亦称为up主)盗取了优酷、爱奇艺等等有版权的视频网站资源,将资源链接放在AB站。

今年以来,A站B站因为版权纠纷引来一身官司。B站在2月份遭到北京爱奇艺、斗鱼以及华视网聚夹击,面临9起指控,一时B站风雨飘摇的消息在网络上蔓延。根据上海法院知识产权司法保护网,9月22日下午B站的实体公司上海幻电信息科技有限公司还要吃一记迅雷的官司。

(B站在2月份遭到北京爱奇艺、斗鱼以及华视网聚夹击)

同门的A站也不能幸免遇难,在今年的3月份A站被优酷起诉侵权盗链遭索赔1800万。

令人措手不及的是,8月6日,A站与合一集团(即原来的优酷土豆集团)上演了大翻转的剧情:A站获得了5000万美金的A轮融资,投资方就是曾兵戈相向的合一集团。

此次资本联姻或意味着双方在版权问题上的和解:虽然优酷土豆也新增了弹幕功能,但取得的效果并不显著,因此合一入股A站,估计也有其完善自己业务板块的打算。而投资方优酷、土豆网作为国内UGC(用户原创内容)视频网站的佼佼者,相信能在用户自制视频内容上为A站提供更加多元化的发展道路。这样的战略和解与合作,不失为互惠互利的办法。

而另外一边,B站开始走向了融资,购买更多版权的道路。8月26日,上市公司掌趣科技投资了另一家弹幕视频网站B站,出资192万美元占股0.71%,这意味着B站公开估值已经超过了7.2亿美元。

为了免于再度被困在版权问题上,在2014年10月,B站开始实施“新番承包计划”,实质上就是呼吁大家出钱,众筹买日本最近(或即将)出的动画版权。

除了依靠融资获取资金,B站也积极在被网友讽刺为“无处不在、见缝插针”的广告和游戏联运中牟利。B站的工作人员透露游戏部门是B站的创收部门,“所以我们每天压力也挺大的,但是工作内容很有趣。我每天要尝试玩各种游戏,筛选出符合B站用户口味的游戏,放在B站上让用户进行评测。筛选的标准不好说,主要是要有好的画风和创新的玩法,其次看人物设定、音乐等。总体可能会偏日系,还要让用户容易接受。我们带去流量,和游戏公司进行分成。之前盛大有一款游戏《Lovelive!学园偶像祭》,其中70%的流量是我们带过去的。”

弹幕原来只是亚文化群体在高度同质化的网络社区“找朋友”的一场游戏,而如今这种网络亚文化已经逐渐普及,传统的视频网站也纷纷效仿。弹幕视频网站经历了版权问题的冲击之后,A站与B站走上了不同的道路上:A站专注于视频发展,而B站则跌跌撞撞地在商业化的路上有序推进。

眼下两者孰是孰非无法定夺,但是毫无疑问,在传统视频网站也插一脚进来的战况下,弹幕这个领域的火药味将会更加浓,竞争更加激烈。

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