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  在制作的字幕文件中,除了文本对象之外,Premiere还允许在字幕文件中直接创建各种简单的线条和图像

  一、 创建图形对象
(1) 首先,新建一个标题窗口,如图1所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图1

  (2) 单击或双击选择圆角矩形工具(Rounded Rectangle Tool)的左半边,再在Title窗口内单击鼠标并按住不放,然后拖动鼠标即可创建圆角矩形图形对象,图2缺省。

  (3) 在创建圆角矩形的过程中按住Shift键,可以创建圆角正方形,如图13所示。同样,矩形工具(Rectangle Tool)与椭圆形工具(Oval tool)的用法与此类似,若按住Shift键,分别可以创建正方形和圆形。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图3

  (4) 还可以利用多边形工具(Polygon Tool)创建任意的不规则圆形,单击多边形工具的左半边,再在Title窗口内单击鼠标,然后松开鼠标,移离刚才的位置,可以看到有一条直线连接刚才点击过的点和现在鼠标所在的点,如图4所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图4

  (5) 移动鼠标到另一个位置,然后再单击鼠标,重复这个动作直到创建出理想的多边形,最后双击完成操作,如图5所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图5

  (6) 如图在移动鼠标的过程中按下Shift键,就会创建水平线、垂直线或以45度变化的线,如图6所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图6

  (7) 使用圆角矩形工具、矩形工具、椭圆形工具、多边形工具时,工具的左半边用来创建图形的边框,可以拖动“Line Width”的滑块来改变选中图形的边框宽度。如图7所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图7

  (8) 上述工具的右半边,可以创建相应的实心图形,且边框内的区域内填充了当前的前景色,如图8所示,以矩形为例。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图8

  (9) 空心图形和实心图形可以相互转换,首先选定一个空心图形,如图9所示,选中的空心图形周围出现四个控制点。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图9

  (10) 单击Title菜单,在如图10所示,在其下拉菜单中选择“Create Fill Object”命令。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图10

  (11) 这样,这创建了一个实心图形,其大小和位置与原来的空心图形完全一样,如图11所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图11

  (12) 用选取工具选定实心图形对象,移动实心图形的位置,可以看到各有一个空心和实心图形,如图12所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图12

  (13) 如果不创建新的图形对象,直接将空心图形转换成实心图形。可选择Title下拉菜单的“Convert to Filled”命令,如图13所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图13

  (14) 这个实心图形是由原来的空心图形转换而来的,如图14所示,其大小和位置都与原来的空心图形一致。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图14

  (15) 如图将实心图形转换成空心图形,可以选择Title下拉菜单的“Convert to Framed”命令,如图15所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图15

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