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  After Effects CS3新增了很多全新的制作动态影像和动画的设计工具,执行性能更强悍,此外,还能更加紧密地同Photoshop 和Flash Professional这两款软件结合。此次After Effects CS3并没有发布标准版,目前市面上可供用户使用的标准版只有AE 7.0,对此Adobe的解释是用户更迫切需要使用的是专业版而非标准版。

  

After Effects 使用技巧之After Effects CS3

  

  新增的形状图层是为了推进AE的矢量图、动画制作工具。这些工具基于Illustrator矢量工具的原理,它们可以帮助你快速搭建预设形状(preset shape),如矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形和五角星形,或者你也可以使用钢笔工具自行绘制。

  你可以对所有的元件进行动画设置:strokes(笔触)、 fills(填充物)、gradients(梯度)。此外,软件还有一些特殊的功能,例如Miter Limit (转角限量)、Line Join 、Line Cap。

  

After Effects 使用技巧之After Effects CS3

  

  软件中还添加了图形动画预设选项,你可以为元件添加一些效果:Twist(扭曲)、Zig Zag(锯齿)、 Pucker(凹陷), Bloat(膨胀), trim paths (裁切路径)。

  

After Effects 使用技巧之After Effects CS3

  

  人偶工具是新版本的一个新增特性,你可以移动图层上的元件。这种方法可用来移动角色的胳膊和腿部,也可用于在图形和文本上制作文体效果。

  同文本的交互有了很大的改进,因为新版本可以在3D空间中对单一角色进行定位和动画制作,同时还能够用往常的方式编辑文本。

  

After Effects 使用技巧之After Effects CS3

  

  

After Effects 使用技巧之After Effects CS3

  AE CS3还包括全新的Brainstorm tool,它可以根据你所选择的参数在你的动画上进行创新。它会提供九幅全动态变更预览影像供你选择,你也可以取消某些影像,根据你保留的影像进一步进行变化。

  

After Effects 使用技巧之After Effects CS3

  

  Adobe称最新的AE其性能有了超大幅度的提高,尤其能体现在多处理器和多核电脑上,因为现在可以同时对多帧进行渲染。公司还称对HDV 和 MPEG视频的使用也有了显著的提升,其色彩管理性能并没有改变。

  AE的色彩管理系统进行了一定的调整以提供对颜色工作区(colour workspaces)的支持,这样便可仿效输出标准(output standards)和底片材料(film stocks)。

  

After Effects 使用技巧之After Effects CS3

  

  其他的一些新增特点包括新加一个Premiere Pro的Clip Notes系统,它可以自动向客户发送项目进度并自动接收客户意见反馈。

  AE CS3支持Photoshop图层样式(Layer Styles),也可支持Photoshop CS3 Extended的视频样式(Video Layers)以及使用Photoshop Vanishing Point工具制作的3D场景数据。

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