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  先看效果

Softimage3D

  1.建立surfacegrid

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  2.赋予材质MaterialLambert

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  3.建立贴图坐标PropertyTextureProjectionuv

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  4.结合快捷键ctrl+c,ctrl+v创建子物体grid1

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  5.选择grid,快捷键7打开Render Tree

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  6.选择Illuminasprite,和TextureImage,按如下连接

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  设定材质参数

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  7.按8键打开Exploer浏览器双击gridMaterial1,点yes,勾选invert

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  8.给Gerid1添加一个Bend

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  9.在场景中添加灯光,按Q键渲染,看效果

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  10.开始做动画,设定40帧,在起始帧设定Bend的Angle和offsetz的参数如下

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  11.将动画帧移动,再设置Bend的Angle和offsetz的参数如下,别忘了打帧

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