就下载 —— 安全下载、无毒手机软件、绿色软件官方下载网站最近更新|下载排行|热门标签|收藏本站

您现在的位置是:就下载 > IT资讯 > 软件教程 > flash中AS的使用技巧汇总

flash中AS的使用技巧汇总

时间:2014-10-13 17:12:41 来源: 复制分享

都是在项目中总结的,经过实践的,在flex2 as3下使用的。 ExternalInterface.call("js函数名",参数:数组);(可以接收返回值) js调as as:ExternalInterface.addCallback("js中使用的函数名(字符串)", as中的函数(函数类型)); js:SWF名.js中使用的函数名(参数); 对象清理: as中如果某个对象不被使用,且没有任何对象引用它,则此对象会被回收器回收(不一定什么时候),所以用完的对象一定要处理(比如加的监听要删除等等),否则会长占内存。 重绘: flash中被挡住的对象也会被重绘,比如在一个位置不停的画圆,画到几百或几千层,当鼠标经过这块的时候会感觉到速度变慢,查看cpu状态会看到cpu被占满,但不会占内存。 判断对象类型: if(a is 类型){} 获得对象类型: trace(typeof 对象)输出对象类型 类型转化: var a:类型 = b as 类型; 强转: var a:类型 = 类型(b); 判断数字: isNaN(表达式),注意是数字时返回false Timer 不要认为Timer可以极其准确;使用Timer时间间隔不要低于10毫秒. private,protected,internal,public访问权限 private:只能在类本身内部访问 protected:可以由类本身或任何子类访问. internal:可以由类本身或者相同包内的任何类访问; public:可以在类内部访问,也可以由类实例访问 for...in与for each...in的区别 与for...in循环不同的是,for each...in循环中的迭代变量包含属性所保存的值,而不包含属性的名称(或主键,索引). 例如:var obj:Object={name1:value1,name2:value2}; for...in取出的是name,for each...in取出的是value 对象: AS中所有对象可默认互相转换,如数组可以当作Map来用。 但是作为数组来用时,就不能保证顺序了。 比如: var array:Array = new Array(); array["a"] = new Object(); ToolTip 如果禁止ToolTip显示, 1.this.truncateToFit = false;(不会出现...) 2.重写updateDisplayList,并最后super.toolTip = null;(会出现...) 反射: classType = flash.utils.getDefinitionByName(className) as Class; new classType(); 格林尼治时间 格式化时出错。(如中国 时区,1970/01/01 08:00时出错,已经确认是flex的bug) replace所有 AS中没有replaceAll 函数,要实现这个函数可以用正则表达式 如: 将 00:00:00 中的 ’:‘替换成  ‘ ‘ 可如下实现       var testStr : String = "00:00:00";   var repedStr : String = testStr.replace(/:/g, " ");   /:/g 后面的g不能少, g 表示全局   AS对象深Clone方法:           private function clone(_source:Object):* {               var copier:ByteArray = new ByteArray();               copier.writeObject(_source);               copier.position = 0;               return(copier.readObject());           } mx_internal类型的方法也可以重载:(不推荐) 需要在import的最下面进行如下声明- use namespace mx_internal

上一篇:教你制作flash卡通动画

本文地址:软件教程 >> http://www.9xz.net/it/ruanjianjiaocheng/14629.html

下一篇:photoshop基础教程-渐变工具

  • 打印
推荐阅读
热门专题
推荐内容
热点内容