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  Pocket RPG口袋世界,就像它的名字一样,是一部既不大也不小,既不长也不短,既不很复杂也不简单到无聊,既让人感觉熟悉又非常具有特色的游戏,玩起来感觉很舒服。上周回了趟老家,它陪我度过了在火车上的漫漫长夜,因而也有了一些心得,写下一篇小攻略与大家分享。

  

Pocket RPG口袋世界

 

  先进入的自然是选人画面,职业就三个,但特色相当鲜明,我比较偏爱法师,战士和弓箭手基本玩法差不多,大家可以自己研究。不像PC上的RPG,先要调整一堆数据,Pocket RPG从头到尾完全没有数值调整选项,我这样的懒人最喜欢了。

  

Pocket RPG口袋世界

 

  地图,当前你要过的关就会插一面小红旗,总共7大关,实际上最后两关地图背景贴图和怪物都没作新的,只是场景和人物技能有所变化,玩过5关后,开发者在游戏中有专门的提示,老老实实承认了,精神难得。

  

Pocket RPG口袋世界

 

  进到游戏中,左边的红条是血量,右边的蓝条是法量,这个地球人都知道。血量不能自动回,法量可以自动回,事实上法量消耗的非常快,但即便用光,也可以照发招,只是间隔时间稍微延长了一点点,除非是BOSS战或者面对大批敌人,否则问题不大。

  主角身后飘着的卷轴就是当前进攻魔法,有时根据拿到的道具不同也可能是一本书的形态。进攻魔法有4种:

  空气魔法,卷轴(或书)有月牙图案。每关初期默认,特点是可以多点打击,可以自动追踪敌人。

  火系魔法,卷轴(或书)有火焰图案。只能单点打击,但有溅射能力,更可以使敌人进入“燃烧”状态,不断掉血直至死亡。

  冰冻魔法,卷轴(或书)有雪花图案。可以多点打击,可以让敌人进入“冰冻”状态,减慢速度。

  电系魔法,卷轴(或书)有雷电图案。只能单点打击,但有穿透能力,打击大批敌人,以及BOSS战很给力。

  

Pocket RPG口袋世界

 

  游戏采用双摇杆操作,左走右发招,能否配合好是过关关键,不过,游戏手感很好,即便是相对沉重的iPad,玩许久也不会累。右摇杆拉住不放就进入“攒力”状态,放出的魔法攻击力更强。

  

Pocket RPG口袋世界

 

  这样的小喽虽然攻击防御力不高,但被包围也相当头痛,Pocket RPG对付大批怪的秘诀就是“逐步引怪,且战且退”,不要一味盲冲,很容易陷入包围,双拳难敌四手,如果硬闯过去,前面的怪打不死,得不到宝贵的经验无法升足够级,后面BOSS战就会苦手,所以,各个击破才是游戏精髓,小样,往哪儿跑?

  

Pocket RPG口袋世界

 

  大批敌人出现!

  

Pocket RPG口袋世界

 

  一小关过了,数据和获得的成就。

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