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手游大厂Gameloft这次做出了一个似乎意在讨好中国玩家的举动:推出了一款以西游记为题材的中国化游戏,《西游圣徒》。但很可惜,在这款回合制MMORPG身上,已经看不到多少Gameloft的影子,如果要评价的话,它和一款泯然大众的国产网游并没有太多的不同。

《西游圣徒》截图-1

《西游圣徒》截图-1

这次Gameloft依然没有使用已经被广大玩家所熟悉的3D引擎,转而采用了2D表现,但是《西游圣徒》的人设、场景等与画面相关的内容,呈现在Retina屏幕上之后显得有些粗糙,精细程度亟待提高。战斗时的技能效果不算华丽,使用了借助声光表现打击感的传统手法,整体只能说中规中矩,并没有十分出彩的地方。

《西游圣徒》截图-2

《西游圣徒》截图-2

副本中需要玩家手动控制角色前进,地图中还有可以被拾取的植物、矿石等材料,用于解封高星等装备被封印的属性,在初期用处并不很明显,但攒着别卖商店总是没错的。副本中的怪物采取了明雷方式,不过因为只有一条路,所以每一战都是避无可避。战斗中敌我双方根据速度值依次出手,当怒气值满足技能需求后即可释放。如果不耐烦每一轮都手动点击目标的话,大可交给AI托管。

《西游圣徒》截图-3

《西游圣徒》截图-3

值得斟酌的是天赋系统,可以理解为角色的技能树。玩家的角色每提升一级,即可获得1个天赋点。在15级之后,天赋便分为了两个方向,分别偏重攻击与辅助,35级的时候两条天赋线会再进行一次分化。想双修的话虽然理论上存在可能,但在天赋点有限的情况下还是专精一条路线吧——从技能来看应该只有60个天赋点可供分配。如果对当前修行的天赋不满意,可以通过元宝重置技能树。

《西游圣徒》截图-4

《西游圣徒》截图-4

至于其他的设定,大概要说Gameloft深得了中国厂商的精髓,装备、强化、伙伴、抽卡等一应俱全,而且做得与国产游戏一般无二:强化+3之后装备会有爆掉的几率,可以使用元宝保全;扫荡副本需要持有扫荡券才可进行;仆从在原有星级的基础上可以升阶,并且同样需要穿戴装备提升战力。如果只看这些系统功能的话,根本无从辨别这是一款由外国厂商研发的游戏,不知道该说这是好还是坏。

《西游圣徒》截图-5

《西游圣徒》截图-5

如果想感受一下不一样的Gameloft,那么这款《西游圣徒》确实会让你惊讶。但惊讶过后剩下的,或许就只有失望了吧。毕竟它已经沦落到了和国产二流手游没有太大区别的地步。

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