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您现在的位置是:就下载 >  安卓资讯专区 > 游戏评测 > 找回久违的射击快感 《午夜之星》评测

  身披《光晕》系列制作人“光环”的射击游戏《Midnight Star》终于在上周登陆中国区 App Store,因为原定名《Morning Star》已经被注册,所以该作改名为《Midnight Star(午夜之星/暗夜星辰)》上架。游戏采用本体免费,内附道具收费的形式,可以算是 2015 年度开年最值得一玩的 FPS 作品,现在小编就和大家一起体验一下。

  《Midnight Star》由 Bungie 工作室创始人,同时也是 Xbox《光晕》系列创始人之一 Alex Seropian 成立的新工作室 Industrial Toys 打造,类型为 Sci-Fi Shooter(科幻风格第一人称射击),故事背景发生在 2132 年,一艘配备了现代化军事装备的星际调查船 MSRV-Joplin 正在前往土星最大的卫星土卫六途中,调查船接收到了陌生的 SOS 求救信号,循着这个信号航行的 MSRV-Joplin 被一个强大的传送门抛向未知的空间世界:一个毁于战乱蹂躏的荒芜星球,满目皆是疮痍和尘埃,星球上的存活种族已经变得相当凶残暴虐。调查船成员查理坎贝尔(Charlie Campbell)将要在这样的环境中生存下来。

  在开玩之前,先提醒大家这款 FPS 是不折不扣的定点站桩射击,玩起来的手感跟世嘉的《VR特警》系列很相似,都是在视野范围内搜索敌人、瞄准开火、一枪爆头这种连贯一气呵成的痛快感。《Midnight Star》在开发初期,可能并不是走这样的路线,但是由于 Alex Seropian 的坚持,将游戏的玩法定了下来,随后则是一连串为了触屏操作而进行的改动、优化和反复测试,直至开发团队感觉满意才正式放出,这也是这款从 2012 年就公布的游戏跳票这么久现在才与我们见面的原因。

  游戏画面采用虚幻引擎打造,再加上游戏本身的科幻世界设定,所以整体画面表现还是很有硬派 FPS 风范的,舞台主要都是在外星球,荒凉地带上各种异星植物、生物等等营造出神秘和危险的氛围。当然本作的重点并没有放在画面上,相对的为了突出射击主核心,只是将场景相当模式化的推出,并且跟随剧情发展而发生改变,一面控制着游戏的节奏,一面又让玩家感受到不断深入的故事情节,传统又自然。

《午夜之星》

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